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        游戏版号核发:明年总量控制3000左右,等候数超7千

        2020-01-29 09:21:16来源:腾讯科技编辑:柠檬评论(0)

           昨天,2018年度中国游戏产业年会对于游戏产业绝对是个值得高兴的日子,中宣部出版局副局长冯士新在大会上宣布“首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号”。与此同时,国内游戏板块的股价瞬间飙涨,包括腾讯、完美在内的多家国内游戏大厂。

           知名游戏人士老刀99向21世纪经济报道透露,这次的版号发放消息其实在11月末才最终确定,首批80个左右,大多数都是中小企业的不太出名的游戏,是按照当初申报时间顺序发放的,也都是经过了专家评审。

           “明年的版号总量会控制在3000左右,而往年的总量是在7000-8000,所以这对于很多实力不强且没有出海能力的小企业来说,会是一个非常大的挑战,希望大家能尽快适应新的形势。”老刀99表示,“目前在等候版号的游戏有7000多个,这些游戏要全部拿到版号还需要很长一段时间,其中的棋牌类游戏过审会非常困难。”

           自今年3月起游戏版号暂停发放,至今已经近9个月。这期间,中国的游戏行业一片哀嚎,因为版号暂停,对游戏厂商来说好比江河失其源头,一些“家有存粮”的企业还能勉强维持,而更多游戏厂商只能苦等版号。

           天风传媒互联网首席分析师文浩告诉21世纪经济报道记者,版号停发对整个产业产生了较大的影响,主要体现在缺乏竞争力的小公司扛不住相继退出市场,而大公司如腾讯、网易也出现业绩增速下滑以及股价下跌,A股的游戏公司也大都如此。

           据统计,今年前三季度,国内A股上市的51家游戏公司中,共有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。有31家公司营收下滑超过1亿元,有4家公司下滑突破10亿元。

           而中宣部官员释放的利好,无疑给整个游戏行业注入了“强心剂”。可以看到,此次版号恢复发放的消息一出,跟中国游戏产业相关的公司都大涨。

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           文浩表示,虽然股价的短期表现无法预测,取决于多空力量对比,但这无疑会是一个更长期的利好,因为对中国游戏行业而言,版号的恢复意味着游戏重新回到稳态有序的发展模式。虽然监管肯定不会像前几年那么宽松,但至少不会像过去九个月那么痛苦,对投资者而言,最怕的是没有消息,没有反馈,无法预判。

           游戏公司集体沸腾

           版号恢复消息一出,腾讯互娱方面向21世纪经济报道表示,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。我们也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品。”

           完美世界方面则表示,“首先,这让我们对未来发展更加有信心。国家主管部门加强了对游戏版号的审核力度,并且在有序的进行审批工作。这让我们更加感受到了政府对游戏产业的重视程度,对精品化的重视程度。这让一直以精品化发展为己任的完美世界对未来更有信心。”

           作为中国游戏市场占比最大的企业,腾讯今日的股价大涨4.41%报收于315.2港元,市值重返3万亿港元。根据福布斯实时富豪榜统计,马化腾的个人财富今日上涨3.7%增加了近13亿美元,以357亿美元位列中国第一,全球第20。超过了许家印、马云和王健林。

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